Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤金斯先生冒险》……(1939)样,具有相同的精神。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

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淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将于2019年1月11日00:00迎来周版本的更新,本周新版本除了新增经典精灵电击兔和飞行系精灵蝠迪外……淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将于2019年1月11日00:00迎来周版本的更新,本周新版本除了新增经典精灵电击兔和飞行系精灵蝠迪外……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

最后的营地(The Last Camp)

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你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100694

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/groups/post/100695

发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-ambusher-pack

伏击者装备包内有个电子仿声哨、支杠杆式步枪和把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合制 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……玩家需要用组鱿鱼弹射敌人,撞上它们后可以造成伤害。……这简直跟撞球有的一比,只是撞球里面没有这样些生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是仿即时的回合制rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被个无法描述的存在传送到个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事…….这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是仿即时的回合制…….这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能

版本:Early Access


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