小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作

Hello World(Hello World)

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游戏中安插了两个彩蛋以及设置了多个成就供玩家探索与尝试~ 游戏特性: “Hello World”是一款……游戏中安插了两个彩蛋以及设置了多个成就供玩家探索与尝试~ 获得奖项: 腾讯2023GWB腾讯独立游戏大奖赛

小组帖子:杭州独立游戏小组

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发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……好像没什么人嘛...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州下沙的一个独立游戏制作团队……,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

那样游戏就变成了网游,那似乎就有些偏离了独立游戏了。 我一直觉得,单机游戏就像一本书。……如果有的的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。当然,现实情况其实也没得。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式

黑水绮谭(Dark Water: Slime Invader)

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荣获多数最佳独立游戏奖! 黑水是少女与婆婆对抗被诅咒的史莱姆解救村庄的冒险游戏。……・Unity 2020 最佳独立游戏第一名・游戏秀第二名・全球独立游戏开发者大赛大奖 水彩蜡笔风的幻想画面

持猫少女凯蒂(Kaidi, armed with a cat)

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每一次开始都是一个新的随机生成的墨尔本,体会发生在土澳的沙雕故事的同时,可以收集咸鱼以解锁裙子,新玩法……,和不同画风的cg故事。……是您在等待下载,工作间隙摸鱼,放空脑子的不二之

触乐夜话:海洋深潜

www.chuapp.com/article/289213.html

今日病休(图/罗) 我在这周末打通了《潜水员戴夫》(DAVE THE DIVER),准确来说,是游戏的抢先体验版本主线内容……说实话,在2023年能玩到这样的一款独立游戏很难得。……即便收获了不少好评,你也能在其中发现许多瑕疵,例如地图和部分指引的缺失,以及在某些场景移动速度过慢等问题

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就特定空间下的游戏来做就好了

版本:Early Access


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