pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-2/

((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4 a=atan2(y-64,x-64)*16 pset……6-9 行定义了 4 个参数:x, y 在屏幕范围内随机取值d 点 (x, y) 相对于 (64……,pico8 中 atan2 返回值 0-1,对应着 0°-360°

不止是单行本:谈谈日本漫画出版种类(中)

www.gcores.com/articles/148662

1 / 2《美雪、美雪》藏版那么对于那些人气相对而言不那么高作品来说,粉丝难道就只能眼巴巴地看着别家的爱藏版流口水……,虽然打着买一本等于十二本这种口号,但实在难以让人选择入手。……1 / 2《人形之国》01 黑白版与全彩版至此常见几种漫画版本到这里就全部说完了,需要说明的是如果一部漫画对原版内容进行再构

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

)^2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a……6-9行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 点(x,y)相对于(64,64)即中心点距离……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 点(x,y)相对于中心点角度,pico8中atan2

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

2+(y-64)^2)-t()*4a=atan2(y-64,x-64)*16pset(x,y,(a+d……6-9行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 点(x,y)相对于(64,64)即中心点距离……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 点(x,y)相对于中心点角度,pico8中atan2

引擎技术漫游指南:卡马克的魔法

www.gcores.com/articles/172917

还记得我们最开始目的?……-1/2 * ((1 / 2^23) * A - 127)y 虽然 1/√a 符号表现,但是,y……这也是事实,还记得我们上面提到过 y = x 与 ㏒₂(1 + x) 在 0 至 1 区间图像对比

银河战区

www.gcores.com/articles/199025

终末光芒投向大地,学校里学生开始去食堂汉堡。 我起点,学校汉堡太好吃了。……还有几天就再也买不到学校汉堡了,学校食堂马上就没有汉堡了,这点也是假的吧,同我那可笑荒诞错觉一样……▇ ▇ 三角形太阳在天上放着剧毒光,这是真的,从来我一点都不累,竟然有些疲惫了,太阳要掉下去了

【烂梗】《荒野大镖客2》发售了,各位有啥感想?

www.gcores.com/articles/103322

游戏发售时,有些硬核玩家就扮成牛仔去《荒野大镖客2》同捆版 PS4 Pro 了。……最近在网上看国内玩家评价《荒野大镖客2》时提到最多就是“真实”一词。……《荒野大镖客2》中主角最可靠伙伴,一匹马就包含了交通工具、军火库、储藏箱所有功能

译介丨《超级马里奥大陆2》——1992年开发者访谈

www.gcores.com/articles/170693

清武博二:有传言说瓦里奥和马里奥发小,但这只是谣传:我不知道真是。……——户高,除了负责音乐,在本作开发中你还做过什么事?……户高一生:《超级马里奥大陆2》偷走了我盂兰盆节周!I

游戏研究:在互相不认识中前行

indienova.com/indie-game-news/we-do-not-know-each-other-in-game-studies/

Y1 被认为在整个 Y 家族中可以与 X2 相处得最好一个,Y1 相比于 X2 有个优点,那就是……当然 X2 面临问题 Y1 也会遇到,无法处理游戏规范层次问题与粗糙游戏本质论 X2Y1……相比于 Y1,Y2 争吵历史已经很长了,概念发明创造以及对世界理解饱和程度还算不错,Y1 单薄预设了一大堆在

林中漫步(A Little Walk in the Woods)

indienova.com/game/a-little-walk-in-the-woods

开发:y-zo studio。发行:y-zo studio。ALWITW。……透过我们 2D 平台游戏踏上迷人冒险之旅,勇敢女孩在树林中愉快地漫步,寻找隐藏宝藏。……穿越 25 个引人入胜关卡,每个关卡都充满挑战和惊喜。你会帮助女孩找到宝藏并安全回家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)