象征日本食文化的筑地市场关闭了,但这位鱼市大叔的蓝调会继续流传

www.gcores.com/articles/103013

发行出道CD之后,大叔自己在筑地亲自吆喝碟,这套跟现在偶像小姑娘似的。……同样,充满历史感与人情味筑地市场,在大家心中,也不仅仅是个大集市这么简单。……在筑地鱼市场尖顶棚下面,子承父业,延续了几代人鱼贩子,几十年一门心思精益求精厨师,多年光顾老顾客

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小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开!你没有看错,你没有看错!……在哪里!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里回复木消息提示,我是不是发现了一个

成都育碧声明的真实内幕:手游圈骗子还是成功瘾患者?

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而杨丰盛梦拓科技投入了6名成员负责程序和技术开发。……君君说,在产品完成后,张文军等人开始“到处产品,对于多次信誓旦旦某某要代理大话,没有一次兑现,轻浮……比如对于出生于1989年、2012年刚刚毕业、2013年初才参加工作龚天筋,为什么说自己有6年电商工作经验和

死亡正在张开双翼,“纳克萨玛斯的诅咒”全新卡牌介绍

www.chuapp.com/article/59369.html

蹒跚的食尸鬼 2费,1/3,嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害 ——最近,给尸鬼喂食火箭燃料是各大死灵学院最为流行玩法……鬼灵骑士 5费,4/6,无法成为法术或英雄技能目标 ——精灵龙和鬼灵骑士什么共同之处?……比四费“森金持盾卫士”(3/5,嘲讽)多出来一颗水晶用在了哪里

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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GBA版《塞尔达传说》开发主题两个,一是要做前人没做过东西,二是做些能带出喀普风格东西。……2D 和 3D《塞尔达传说》藤林秀麿:创作《不可思议帽子》时,我们决定加入一系列更适合在 3D 游戏中呈现元素……青沼英二:举例而言,在某个房间中,书架上方一个小小台阶

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

发起:rune 游乐趣实验室寻热爱游戏独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于公司:游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

发起:rune 游乐趣实验室寻热爱游戏独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月……关于公司:游07年成立,规模420人左右,由步步高和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

indienova.com/u/kingna/blogread/28585

《琉隐》自己设计解密机关改变剧情玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定。……3.玩家随意设计密码都能开启机关。4.不同密码开启方式均可改变获得道具,遇见角色。……5.从设计开启机关那一刻开始,第一遍剧情专属于你

为何中国人先玩上了PC版怪猎?外国Steam网友很是诧异

www.yystv.cn/p/3750

3.有钱是真的可以为所欲为.gif 4.您说没错,“喀普”还真是中国。……(Capcom在中国大陆登记名为“喀普”) 5.可能这才是唯一正确解释。……6.我方提出严正交涉,表示国人必须先玩到怪猎

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