活埋:令人窒息的营救(Buried Alive: Breathless Rescue)

indienova.com/steam/game/2475400

一只沾满血迹蝙蝠和一张神秘纸条躺在你面前,召唤你去揭开前方神秘面纱。……拼凑支离破碎线索,破解神秘谜语,解开地窖中隐藏的通道。……揭开血迹斑斑的蝙蝠和神秘纸条背后故事,揭开束缚这个地方令人不寒而栗秘密

活埋:令人窒息的营救(Buried Alive: Breathless Rescue)

indienova.com/game/buried-alive-breathless-rescue

一只沾满血迹蝙蝠和一张神秘纸条躺在你面前,召唤你去揭开前方神秘面纱。……拼凑支离破碎线索,破解神秘谜语,解开地窖中隐藏的通道。……揭开血迹斑斑的蝙蝠和神秘纸条背后故事,揭开束缚这个地方令人不寒而栗秘密

疾速摩托漂移赛(RiMS Racing)

indienova.com/steam/game/1346010

现实性摩托车模拟游戏,兼顾工程学、机械学与真实骑乘挑战!……优化爱车该款摩托车模拟游戏搭载有开创性机械管理系统,有了它,你就可以拆卸摩托车上所有部件,以此在每场比赛后维护升级各个部件……分析表现RiMS Racing 所搭载摩托车状态检查 (MSC) 带领你直抵行动核心,帮助你实时分析座驾表现

疾速摩托漂移赛(Rims Racing)

indienova.com/game/rims-racing

现实性摩托车模拟游戏,兼顾工程学、机械学与真实骑乘挑战!……优化爱车该款摩托车模拟游戏搭载有开创性机械管理系统,有了它,你就可以拆卸摩托车上所有部件,以此在每场比赛后维护升级各个部件……分析表现RiMS Racing 所搭载摩托车状态检查 (MSC) 带领你直抵行动核心,帮助你实时分析座驾表现

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

indienova.com/indie-game-review/baobads-mausoleum/

就像我们拥有不同风格音乐,各种风格美术,我们为什么不能允许一游戏野心停步于好玩(interesting……如果这还不能说明问题的话,一头叼着香烟紫色大象(作为主人公),来你不妨给我解释一下紫色在心理分析之中含义……就像我们拥有不同风格音乐,各种风格美术,我们为什么不能允许一游戏野心停步于好玩(interesting

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

坚持做系统设计文档不能因为人少就摒弃了软件工程重要环节。……坚持写系统设计文档,也是为了晋级答辩准备材料,系统设计文档将系统里可能遇到问题,瓶颈,分析论证,可以很方便抽象系统……系统容量和数据量的分析,也是系统扩容重要依据

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

但是对于手机独立游戏这种说法还是嗤之以鼻;因为手机游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量小众游戏……在独立游戏、小众游戏国内市场玩家们,对于一单机游戏关注度,主要集中在steam之上,只要打有steam……好吧,虽然说了一堆丧气的分析,当然也有我们不成熟游戏思路在做一个主要原因,但是这个要说留在以后说

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

indienova.com/steam/game/208650

蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护高谭市如临大敌

快跑小兔子(Runny Bunny)

indienova.com/game/runny-bunny

Runny Bunny 是一街机游戏,玩家可以控制一只小兔子,它必须收集所有圆点和胡萝卜才能解锁进入下一关的通道……每一关复杂性都会增加,并且会引入新机制。 - 收集所有东西以解锁通道- 小心陷阱!

派蒙:序列帧素材模糊情况/制作序列帧游戏时如何导出高质量素材

indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188

UE5引擎内表现太糊了,所以开始查找素材的原因。……+S 具体配置勾选为PNG-24取消转化为sRGB缩放至400%并将品质修改为邻近这样素材就不会糊了分析……PNG-24 支持全透明通道且无颜色数量限制,适合像素画;PNG-8 仅适用于简单图形(如图标),但可能因色块合并导致细节丢失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)