家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/steam/game/2660700

Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……韩国景点游戏的背景是韩国地标。发现隐藏在著名地点的东西!图画捉迷藏游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体

鬼向(Gwihyang: Homecoming)

indienova.com/game/gwihyang-homecoming

《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……传统中的新恐惧,《鬼向》 《鬼向》是一款以韩国传统背景为基础制作的恐怖游戏

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].北京:高等教育出版社.2018[5]金燕.《传统民间游戏》 .……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

发起:宇涉 [이우섭] 大家好 我叫Maimiu, 韩国人音乐家!……(也在韩国)首先如果我说错中文的话,也请你们理解一下。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-uijeongbu

韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

indienova.com/u/bser

认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)