方程:6月23日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28729

日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难?……日本国内是否存在“精神卫生医疗”的概念?如果存在,与我们常说的那个“精神卫生医疗”指的是一件事

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能, 相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

indienova.com/steam/game/573040

日本最有权威的轻小说编者,三木一马先生全面协力下制作的VisualNovel“岭之花×劣等生”的恋爱喜剧……聚集了众多『炽才能(talent)』拥有者,一国首相·世界级艺术家·企业家等各类伟人辈出的名门学校“……CAST 结城铃(CV山口理惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野理) 明智薊(CV織江珠生

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些習資料,會隨著我的習進度慢慢貼出來歡迎興趣習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能習腳步是很亂的但你們可以收藏我的習資料,然後用你們喜歡的方法來習呼

首都高 Battle(Tokyo Highway Battle)

indienova.com/game/tokyo-highway-battle

Shutokou Battle: Drift King, 首都バトル'97, 首都バトル DRIFT……游戏主打的是在东京高速路(首都)上进行深夜一对一的非法赛车,高速路上还行驶其它车辆。……游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市)

丛云(Murakumo: Renegade Mech Pursuit)

indienova.com/game/murakumo-renegade-mech-pursuit

《丛云》是一款第三人称机器人射击游戏,由曾经制作过《装甲核心》系列的日本著名游戏公司 From Software……游戏名称取自二战时的一艘日本军舰。……玩家可从“万能型”、“机动型”、“重武装型”、“重装甲型”、“近战型”等 5 种性能各异的“A.R.K

蝙蝠侠:重返阿卡姆(Batman: Return to Arkham)

indienova.com/game/batman-return-to-arkham

在《蝙蝠侠:重返阿卡姆》中重回阿卡姆,并体验《蝙蝠侠:阿卡姆疗养》和《蝙蝠侠:阿卡姆城市》两倍受好评的最新世代冒险……《蝙蝠侠:阿卡姆疗养》让玩家置身于黑暗而气氛十足的冒险中,进入阿卡姆疗养深处-这是谭市戒备最森严的精神病院……,专门收容精神问题的罪犯

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:70% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4504

角色3D設計公開─艾爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾爾.亞當斯爵士」是個聞名全陸的探險家兼考古家……艾爾對於探索古文明著用之不盡的精力,長年的探險經歷也帶給他不凡的戰鬥力與應變能力

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/g/weaponshopfantasy

,沒廣告內購,有成就系統--------------------------------------……,來打造低成本又能力夠強的武器(或者成本而能力又不行的武器),來完成任務,賺取收益,而成本取決於員的綜合能力點數……,嘗試不同的戰鬥流派(這部分會非常有趣)而技能本身,是習<最終幻想戰略版>,所有技能由武器中

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要的可以联系豆音乐。……任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)