创作《银河大冒险3》的更多细节

indienova.com/indie-game-news/more-details-about-creating-samorost-3/

特殊风格Amanita Design 的风格东欧动画十分相像,看着捷克和俄罗斯动画长大的 Dvorský……Jiri Barta 的影片 Pied Piper of Hamlin 片段Dvorský 说:我喜欢的捷克动画的原因是捷克动画敢于和各种各样的技术去融合……“守护者”概念动画 “守护者”最终动画Amanita Design 创作时就很像这些捷克和俄罗斯动画人

会员:RazeSoldier

indienova.com/u/razesoldier

Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

植物精灵:收藏版(Botanicula: Collector's Edition)

indienova.com/game/botanicula-collectors-edition--1

机械迷城(Machinarium)》和《银河历险记(Samorost)》的创作者 Amanita 设计室和捷克乐队

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2: Going East)

indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-going-east

扩展包扩展了《Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地

斯沃博达 1945:解放(Svoboda 1945: Liberation)

indienova.com/game/svoboda-1945-liberation

二战的恐怖已经结束,但和平从未降临到捷克的斯沃博达村。你被派去调查一个几十年前的恩怨

《噩梦初醒》- REVEIL: 游乐屋版本包(REVEIL - Funhouse Pack)

indienova.com/steam/game/2418300

电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

噩梦初醒:游乐屋包(Reveil: Funhouse Pack)

indienova.com/game/reveil-funhouse-pack

电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

噩梦初醒:游乐屋版(Reveil: Funhouse Edition)

indienova.com/game/reveil-funhouse-edition

- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)