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Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/game/botanicula-collectors-edition--1
机械迷城(Machinarium)》和《银河历险记(Samorost)》的创作者 Amanita 设计室和捷克乐队
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-going-east
扩展包扩展了《Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地
indienova.com/game/svoboda-1945-liberation
二战的恐怖已经结束,但和平从未降临到捷克的斯沃博达村。你被派去调查一个几十年前的恩怨
indienova.com/steam/game/2418300
电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/game/reveil-funhouse-pack
◎ 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/game/reveil-funhouse-edition
- 电子版美术设定集:深入了解游戏的幕后故事,欣赏游戏的概念美术和灵感来源
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏
版本:Early Access
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