articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……IObjectWithLocalizableStageDirections一定要注意,如果打印出来的文本为空的话,除了检查目标组件项有没有填错外……,还需要检查引用的接口以及在 Articy 中对话片段节点时有没有填错

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

因为一些琐事耽搁了自己喜欢的事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui这个目标基本完成了,目前第一个关卡完善得差不多了

TopPower(极限马力)

indienova.com/g/AssembleWar

渣作一款,只是个demo的量级,美工要的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣作一款,只是个demo的量级,美工要的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……<6, xscalehp或-hp

版本:Early Access


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