假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

现在已全部上线官供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动游戏投票吧~是时候发现你心中最佳游戏啦!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……游戏上线后引发热烈反响,华义国际嗅到了商机,于 2000 年 9 月在北京成立了分公司,并在次年将游戏引入中国大陆……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

和邪社站长 KIRA APP 联合创始人 米:  服饰和道具特别让你印象深刻,不过封面玫瑰可以处理更好点……和邪社站长 KIRA APP 联合创始人 米:  这套整体有点过于简单单调没有将人物特色和特点展现给大家……和邪社站长 KIRA APP 联合创始人 米:  这套服装还是挺不错就是画面过于灰暗了,然后缺乏了雷电那种速度感

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……/gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

  2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/groups/post/102258

工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中绘旅人,永远……工作室原创漫画IP为《我同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,微博阅读次数9kw

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……,对电子游戏保护组织进行了一次“具有里程碑意义”调查,呼吁对电子游戏保护社群关注,加强国际间合作,……图片:Goon Squad 官独游公告板一周拾遗:本周值得关注新发售、重新架或公布新版本独立游戏

鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)

indienova.com/game/sneaky-sasquatch

体验大脚怪日常生活,每天都要: - 潜行在营地之间。- 穿上人类衣服伪装自己。……- 从无人看管保冷箱和野餐篮里找食物吃。- 在高尔夫球场打场快速 9 洞短程赛。- 到湖边钓鱼。……- 在汽车引擎烤香肠。- 跟公园巡逻员玩你追我跑。- 挖掘埋藏宝藏。- 参加训考取驾照

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)