小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长) 扶摇之世: @

古墓丽影:暗影 - 数字豪华版(Shadow of the Tomb Raider: Digital Deluxe Edition)

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一同见证萝芙特成为古墓奇兵的关键时刻。……在她与时间竞赛,不让世界陷入雅末日的同时,萝最终必须迎接她的命运,成为古墓奇兵。……与丛林合而为一:萝必须善用丛林,如同美洲豹般发动奇袭、隐藏自己,并让敌人心生恐惧

古墓丽影:暗影 - 克劳馥版(Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition)

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一同见证萝‧克劳馥成为古墓奇兵的关键时刻。……在她与时间竞赛,不让世界陷入雅末日的同时,萝最终必须迎接她的命运,成为古墓奇兵。……芙特版包括:- 季票- 3 个额外武器/服装- 原创游戏原声带 求生存活:制霸丛林,想尽办法存活下来

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖费斯的魔药来治愈英雄皆能办到。……吟游诗人卡卡佛恩、忠诚的汪汪麦特、鱼贩鲜鱼尼斯,甚至还有女王克丽奥佩托:全都已做好准备进行奋战!……图蒂斯宝藏 村庄再度受到威胁……凯萨正在寻觅能让他征服全高卢的宝藏

城门血战

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城防游戏,玩家将扮演一名王国英雄,击退无尽魔潮的同时招募随从并升级技能,守卫世间最后一片净土巨城贝尔克……大陆沦陷,魔族入侵,世界危在旦夕,各个种族的最后希望被寄托在最后的巨城贝尔克。……强大的城门给予了你足够的回防和复活时间,无需担心英雄或者随从的死亡会结束游戏,但要记住,城门告破之时一就结束了

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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游戏美术采用复古标志风格。……随机章节地图和冒险遭遇;随机生成独特的风格的战斗和地形;·角色:3个差异化的职业经历,你可以选择战士用纯粹力量粉碎一怪物……,并随着游戏的进行可以解锁更多内容; 开发团队: Hellson - 美术,策划 GamerJ - 开发

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集: Symphonia在 Symphonia 中,玩家的身份是小提琴手……参与创作的学生:监制:Guillaume ROUX游戏美术:Nicolas DERIO, Pierre……参与创作的学生:监制:Antoine PICARD游戏美术:Hamza BELHOUSSINE DRISSI

小组帖子:找程序队友做横版像素塔防游戏,也欢迎美术大哥

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发起:PasserA 找一个程序队友做一个横版像素防游戏昨晚写了一大堆项目相关,后来想到自己也是半桶水……毕竟demo都没做出来,合作一都是白谈。美术暂时不急,我这里想的是先玩法验证。……不过有美术大哥感兴趣也可以联系

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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不久前,公司在卫星系统的格朗日点上部署了轨道兵器,试图以武力逼迫殖民地就范。……30 ~ 45分钟左右的单人流程(这个是保底要做出来的),讲一个以“父爱”为主题的,个人英雄主义杀穿一的简单故事肉鸽模式……现在的很多功能都是静态写死的,扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备肉鸽下下步

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

版本:Early Access


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