关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……Master 的话因为两年的课程系统性没有本科四年来得扎实,所以排得不高。……罗村在西纽约州,靠近尼亚加拉大瀑布,安大略对面就是多伦多,冬季下雪是经常的事,可谓四季分明,人们过着平静的生活

分享一下我使用的各种生产工具

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记录碎片化东西时非常有用……准确说是成瘾。我试过纯文本笔记工具,感觉完全没有这个吸引人。……还没有用开发过完整的项目,听说偶尔会有很深的坑,先试试看吧。……教学资源在 indienova 找得到,但我没有用开发过完整项目

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王喆……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面……:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但是应该会有用的软件,给同行们一个参考。……还没有用开发过完整的项目,听说偶尔会有很深的坑,先试试看吧。……一看, 是大佬做的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用开发过完整项目

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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为此,陈光明没有继续在清华材料所攻读博士学位,而是着手开发图像版的《万王之王》。……例如圣教士科技代理了韩国亚拓士公司(Actoz Soft)开发的《千年》[13],协伦科技代理了韩国……不过网游的强势并没有持续太久,2003 年后,台湾地区网游市场出现了边际效益递减现象,大陆厂商崛起是重要原因之一

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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《去月球》(To The Moon)是一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:瞰)和他的独立游戏开发团……和他的独立游戏开发团 Freebird Games 制作的第四款游戏,也是款商业化发行的游戏,于 2011……故事开始于提供这项服务的西格蒙公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……因此,在超文本历史上,要给范内瓦·布什颁发“印”奖,给特·尼尔森颁发“术语创造和持久力”奖。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

我的大学(My University)

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开发:123工作室。发行:123工作室。我的大学, My University。……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活

版本:Early Access


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