Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

因为只有自己喜欢的事,才会有源源不断的动力和能量!当然,如果你能有相关的工作经验,就再好不过了!……2、根据项目的体验需求,设计合理的交互方案;3、参与项目的执行和输出,能有效配合团队要求设计与优化;……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

因为只有自己喜欢的事,才会有源源不断的动力和能量!当然,如果你能有相关的工作经验,就再好不过了!……;2、根据项目的体验需求,设计合理的交互方案;3、参与项目的执行和输出,能有效配合团队要求设计与优化……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

Whacky Park

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恭喜你通过面试,成为这个乐园的检票处的一员,在这动荡的时代,有一份工作是十分令人羡慕的...

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……有些系统单纯的比较好坏,往往是得不到结果的,价值不大,需要和整个游戏机制视为一个整体来看,看它是为了实现什么目的……,达到了什么效果,如何取舍

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

这两款引擎给我的感觉是什么呢?……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀。 Scrank: +

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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目前,我在 Gameloft 实习生。这是一个了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

indienova.com/g/anw

是为了回答一个问题:若使《不是作家》主角萧雨清的生活延续下去,给她一个丈夫,给她一个新家——她会是什么样……这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想的故事

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司的三维设计。……这是一家手游公司,专足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……罢才得到复试资格,后来和老板及主管一对一谈话,对测评反而很少提及,倒是很介意我的职业经历

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