kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

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游戏美术们编程,技术们美术的地方

会员:hecate_寒食

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有酒仙,无酒佛;刚日读经,柔日读史。 微博:hecate_寒食

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

会员:三盏_来碗鸭血粉丝

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市场营销的武汉姑娘伢,但因奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

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发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

Parker & Lane: Twisted Minds

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与莉莉·帕克和维克多·雷恩一起努力破获迄今他们遇到的最神秘的案件

版本:Early Access


总页数:50


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