indienova.com/u/news/blogread/4451
看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进
indienova.com/groups/post/1936
发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……原任天堂社长岩田聪之前就担任过HAL研究所的社长,带领团队开发了《气球大战》。……今天他们公开了一个新的游戏,不过这是一个手游。其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进
indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2-chaos-campaign-expansion
您将如何让银河系屈膝,臣服在自己面前? 全新混沌大型战役即将拉开帷幕。……逐步登顶混沌的最高阶层,成为黑暗诸神的真正武圣,在《哥特舰队:阿玛达 2》中享受前所未有的叙事体验吧!……混沌战役将为您带来全新的飞船、独特的任务和相应的战役地图机制,是《哥特舰队:阿玛达 2》的全面升级
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……耿游子民介绍年会组织情况除此之外,年会组委会也为与会的嘉宾准备了非常具有游戏主题的大合影,基于人工智能重绘将每位发言人的照片制作为了带有……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征
indienova.com/steam/game/1677150
索来戴堡以及胡安穆纳堡。……塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达……关岛大学。里奥皇宫度假村乡村。塞班塞班国际机场。波多黎各港
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点
indienova.com/groups/post/101153
女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点
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女性用户一般声量更大,更爱分享,对于以口碑为核心发行模式的独立游戏,值得研发者思考如何激活其分享欲。……或许得益于原神对付费用户的教育,以及整体市场氪金手游的鄙视链。……这也是我们一直强调的,如何提炼产品卖点
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