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一輩子做遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队
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喜欢做一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队
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开始尝试学习自己做游戏。 认证:游戏美术设计师
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做游戏很多年。 认证:上海汇乐网络科技有限公司
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爱玩游戏,爱做游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人
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四个做游戏的小伙伴。 认证:养老工作室
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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以做听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景
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一个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队
indienova.com/steam/game/2106810
普通女大学生到访小乡村度过一个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成一场噩梦……■关于本游戏2013……普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本
版本:Early Access
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