小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

小组帖子:震惊!

indienova.com/groups/post/100489

我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键可自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键可自定义

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的 NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

Artificiality-人造物-(Artificiality)

indienova.com/g/artificiality

Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别——“——你失去了所有记忆,对?……“我找到——杀死她的人。”在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得两件事。…………该去哪里?他又忘记了什么?

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊的时候画过小漫画?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你选择小生物做什么!他们会做傻事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)