滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year 2 Pack)

indienova.com/steam/game/3389600

将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中……,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉。……将所有在2024年1月1日至2024年12月31日之间发布的游戏新增内容一打尽,一切尽在这款游戏包中

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……,里面有12个物品,每个物品可以输入6排文本,可以调用系统输入进行文本输入,这样就可以存储任何密码和文本信息……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

这是牌自由市场保值的做法。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……外界评价怎么那么高

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类 亿音乐……(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com地址

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

Moncage实体游戏之夜奖:Nightmare Temptation Academy(18+ 要素注意)尼……本作是一款 MR 游戏,制作初衷是为了纪念主创人员祖母龚玉叶的故事(相关关键词:龚联祯故居、乌鸦落阳宝穴……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's

全面战争:战锤 2 - 提克塔托(Total War: WARHAMMER II - Tiktaq'to)

indienova.com/steam/game/1003160

可执行独特的宗祭礼:执行后重置塔拉夸派系所有军队与人物的行动点数。……在马兹达穆迪的命令下,提克塔托正率领着塔拉夸派系前往南地恢复灵脉巨!……注意:提克塔托同样可以解锁克罗领主

伯特伦·费德勒历险记(The Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1 - A Dreadly Business)

indienova.com/game/the-adventures-of-bertram-fiddle-episode-1-a-dreadly-business

特伦·德勒历险记》是一款由 Rumpus Animation 制作并发行的冒险解谜游戏。……《特伦·德勒历险记》卡通风格的画面很精致,人物的形象很夸张,让人过目不忘,所构建的场景也透露出英国的古典气息

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758

E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、、……、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)