GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

万一你的游戏成了爆,这种单纯的主备方式有可能满足不了实际的需求。……这种简单粗暴的方法不一定能解决不了问题,还有可能会浪费掉更多的资源。……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?

无限工作室:2017.8.12 19:00更新日志

indienova.com/u/a02821145/blogread/4110

重要更新内容:灵魂技能数据全面服务器化,以后更换浏览器使用同一个账号再也不需要重新加点了~~~~还解决了以下问题……2、解决16层某个位置没路导致明怪无法触碰的问题。3、削弱耗蓝DEBUFF的效果

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

数据没变,不贴了。聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式?”……一游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩?……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的

野的火(Wild Fire)

indienova.com/steam/game/2143870

2.解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。……野的火是一策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的,但好歹做完了

野的火(Wild Fire)

indienova.com/game/wild-fire

解决生存难题荒野之中每天都可能遇到各种突发事件,运用道具解决问题,存活下来。 3.……野的火是一策略和资源管理游戏,你需要做的就是根据事件做出选择,是利用道具解决今天的问题,还是把资源留给明天未知的挑战……————— 来自开发者: 这是我独立制作的第一游戏,有很多显而易见的问题,说实话我也不知道怎么做出来这么个不合理的东西的

周北Zhoubei:通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了。

indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538

今天,我人生中做的第一游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望、以及批评指正

卡通愤怒(Cartoon Rage)

indienova.com/game/cartoon-rage

在游戏进程中,你会遇到新的障碍和游戏机制,直到你达到最终的谜题!……Cartoon Rage 是一冒险合作游戏,专注于和朋友们一起解决 2D 平台的谜题!……◎ 共享进度:如果其他玩家是主机,你自己的账号也会得到进度!

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤……修复了由于代码移植到位以致选了职业'召唤师'后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了。……C姐:玩家状态如何同步

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

没有花里胡哨,就是短兵相接,棒杀敌!……游戏策划:云焕御UE4编程:云焕御美术、模型、音乐、音效资源:虚幻官方商城————作者曾是一名手游策划……,每周跟老板分析分析大r数据,做做氪金系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)