GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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比如项目进度管理没做好,业务不熟悉等等,这些问题都会影响效率而导致加班,那么如何提高开发效率,避免加班?……——莫奈开发中会经常遇到Debug,但是VS没有关于Debug的快捷键,每次都手搓,后来给我就照着微软……避免加班的办法就是数据驱动,数据结构最大化;一切需求基本填表可解决,需求变更时,修改配置即可解决

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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这是为什么?因为字符串是无法改变的数组。……什么是装箱过程?……我们的解决方法是:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前的 Object 容器仅用于引用类型

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么……我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

mioku:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……,需要解决这3个问题:在碰撞发生之前replica的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的replica……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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根据游戏安全风控数据显示,在这些游戏中定制外挂依然是各类游戏中最常见外挂形态,占比高达 83%。……不同数据类型的防方案日志/行为序列方案由于游戏原始日志包含了大量噪声(例如主动/被动,玩家信息/玩家动作……个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况

溪风谷之战(roguelike moba game)

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大家遇到任何游戏BUG问题或意见反馈管理员哦反馈问题与BUG或提出建设性意见将获得反馈礼包奖励【游戏介绍……】这是一对战类游戏,你需要在游戏中收集各种不同类型英雄为你作战根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗你在场上所击杀的敌人都会成为对手的麻烦与对手斗智斗勇的同时时该观自身的发展保证生存的条件下给敌人造成无尽的麻烦吧……测试中---)PVE模式,无尽的层数与强力怪物守关战斗【训练营】训练模式,此模式没有敌人,没有胜利与失败条件

打企鹅大师(Bouncemasters)

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逃离北极,寻找爱情——或者尽情享受每次史诗级失败。想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……或者……至少当个没那么失败企鹅

弹跳大师!(Bouncemasters!)

indienova.com/game/bouncemasters

逃离北极,寻找爱情——或者尽情享受每次史诗级失败。 想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……或者……至少当个没那么失败企鹅

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 …… 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化 高 命 中 率】

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