节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

锚点:启动(Anchors: Start)

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毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

锚点:封锁区 序章(Anchors Blockade Zone:Prologue)

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毕竟,人一旦失去理智就容易看到一些奇奇怪怪的东西,不要惊讶,也许那就是真相!……在这个过程中,遇到任何非自然的事物,不论是回到过去,还是去到未来,千万不要太过于惊讶。……每一次探索地图对于探员来说都是在生与死的边缘反复横跳,不同地图有不同几率导致探员直接死亡

项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……- 超过 35 种异常:揭开博物馆中隐藏的秘密,遇到 35 种以上独特的异常。……- 每次步行后的确认:每次步行后,确认你是否遇到任何异常。你的精确度决定了你的进度

欢欣森活(Mirthwood)

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欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗在《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人。……NPC们都有自己的生活通过全新的《模拟人生》风格互动系统,在《欢欣森活》中与各类城镇居民和NPC交友(

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程?在腾讯内部,有个原则叫「大系统小做」。一个大系统具体要怎么拆分?……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流

巫女狙击手(Miko Sniper)

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本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

会员:中单,不给就送不买鸡不买眼

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Steam:中不给就送不买鸡不买眼

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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游戏的核心还是战斗系统,你一直与两个同伴一起战斗,同时还可以暂停游戏来评估情况。……角色成长系统还是那熟悉的战士/法师/盗贼搭配,但是职业设置非常的不平衡,导致玩家最终都是根据游戏难度来进行选择……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

indienova.com/groups/post/29189

顺便开始着手准备的小游戏素材。 yogioh123456: 如何系统学习像素?……表示也想学 in: 怎么系统学习求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……q=%23pixelart&src=tyah一直一直画,总会比昨天厉害一点的

版本:Early Access


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