银河飞鹰(Echelon)

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2351 年的联邦正面临着迫在眉睫的威胁。……在他们的反抗起义中,维利安人正准备把战争的阴云笼罩在联邦的每一个殖民地头上。……作为联邦飞行员的一员,你必须要在一场凶险的战斗中摧毁维利安精英部队

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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yahoo.com 感谢观看 iconboy: 你好,我的名字是安德烈Chagas和我目前正在寻找自由职业机会编程/设计……(艺术和编程由我)(由艺术@ 2dchaos,由我编程)(由道格拉斯·远东经济评论,由我动画艺术)(由我的艺术和编程

Astro:开端(Astro: The Beginning)

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游戏将讲述联邦舰队精英队的第一次大冒险。……指挥 Astro 和他的团队,由一个大胆的猫 Amer Din,严厉的熊 Palych 和聪明的熊猫……种可升级武器的库;◎ 跟司令精彩和疯狂的八个 bullet hell 小游戏◎ 彩色像素艺术和非凡的角色设计

镭射风暴(RayStorm)

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这一年是 2219 年,塞克利亚联邦已经启动了一个摧毁地球的计划。……到目前为止,这个邪恶的联邦已经非常成功地摧毁了地球的大部分防御力量和资源。……联邦不知道的是,星际联邦,一个位于地球的组织,一直在开发两种高度复杂的飞机,被称为 R-Gray 原型

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

代号:JK(Code:JK)

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因为自卫不属于军人,所以他们可以以非军人的身份也没有任何军事敏感的前提下去执行任务。……而武装JK们都是预备役特种自卫。……某年,联邦合众国由于采用联邦公民制导致种族歧视越发严重引起了人们的不满,并且开始闭关锁国在城市与城市之前设起军事哨站

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

版本:Early Access


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