西游幸存者(Journey to the West Survivor)

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阴间、真仙、无尽七种模式,五张场景地图,已全部开发完毕;种田部分可以自由开垦、种植灵草、制作工具、修建房

会员:炎杀战狼

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其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震

方程:8月29日

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总体感觉,艾尔登法环和黑魂3区别不大,其实血源诅咒也差不多,FromSoftware的魂系游戏真的都几乎一个样……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

麒程 游戏列表:0703 本地联机【多人参与】

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多人参与】 疯狂游戏大亨 2(Mad Games Tycoon 2) 异星工厂(Factorio) 不动即死

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

战区危机(战区危机)

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战区危机是一款支持2-32人在线对战的第三人称射击游戏,玩家可通过Steam平台创建房间并加入游戏

雀姬(雀姬)

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日麻新手也不用担心,清晰易懂的教程让你轻松掌握规则~ 【社交型休闲竞技 与好友随时开局】 “练习房”功能随时创建房

堆叠大陆(Stacklands)

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主意卡牌将告诉你如何创造新卡牌,如:堆叠 2 块木材、1 块石头和 1 个村民来修建房

关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现

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第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素……this.sizey = sizey;map = new char[sizex, sizey];}//创建房间的方法……firstR);} //上文提到的CreateNextRoom方法:用于在第一个房间创建完成后继续创建房

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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最近工作室的小伙伴们一起去吃了藏餐,高寒地区的高油、高脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功

版本:Early Access


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