巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我画,我早就上了orz

轻量跨平台引擎:LÖVE

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libpng 协议开源发布,它完全免费,可以用于任何开源或者商业游戏的开发。……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官完成注册上传游戏档案所有参加……对于非电子游戏,可以将游戏说明书的 PDF 文件放在这里。务必反复确认你没有漏掉东西!……,说明游戏要在什么操作系统平台下运行

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……申请学校时有什么要求?有什么需要特别注意的吗?……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我画,我早就上了orz

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