人血馒头(HumanBloodSandwich)

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2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来————《人血馒头》!……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……但游戏的最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先数据导入

血牌(Blood Card)

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需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……◎ 自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些

微商模拟器(GoVenture Micro Business)

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《微商模拟器》让玩家担任流动商业人员,玩家需要决定售卖哪些产品,何时何地售卖他们以实现利润的最大化,并让顾客感到满意

太空厨师(Space Chef)

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太空狩集家 要想在整个星系中扬名立万,你就需要获得宇宙中最好的食材!……饥肠辘辘但钱包鼓鼓的人在哪里,你就到哪里! 知道那里还会有谁吗? 太空海盗!……收看本地新闻台,了解哪些商人可能会经过以及哪些有利可图的机会正在走来;- 用鼻子 (和味蕾) 追踪线索

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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让交互方式更简洁一个物体应该对玩家的输入做出反馈,而且应该清楚哪些情况可以互动,哪些情况不能。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏……当你在设计一段游戏体验时,要问自己几个问题:玩家何时需要这条信息?

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情?你的地图会有多少行进路径?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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对于这方面的规划仅限于游戏开发到了后期,发现没有声音的话看起来已经有点乏味了,这才想到要去找音频设计师来音效配乐……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-2-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……的旋风踢加了一个推动敌人的功能,使角色2飞踢的时候能带着敌人一起位移这个功能可以增加角色的打击感和动作表现力,接下来应该统计下哪些角色的哪些动作需要添加此功能进一步优化下动作……2024-2-19继续为角色2添加攻击阻挡,后面的几个技能需要调整特效继续优化角色2和角色3的动作细节

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……需要关注影像数量越大,越会被迫进行选择,因此世界观也就越发被歪曲。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

版本:Early Access


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