indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……手机冒险类游戏场景设计的探索与应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.
indienova.com/steam/game/898540
这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……但简单来说,这个设定对于剧情设计的要求太高了,因为没有一个像“查护照”一样的核心玩法,做成生存游戏又很勉强……现在先长话短说吧,在Wytai的废墟中我提纯出了《空箱》(Booth)的设计,并参考了《请出示护照》中的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)