小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微信 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt……: 请问主要发行哪些类型的游戏呢?

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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指挥阿斯特拉  游戏中目前可以使用的指挥有三位:埃克斯特里尔,扎克斯卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉……而阿斯特拉作为指挥独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石……需要注意的是阿斯特拉的血量仅仅只有18比较脆弱,前期最好注意障碍物的使用,不要让敌方棋子和指挥成功接近你

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……学到了什么样实质的技能,或者理念有哪些改变?……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北卡,每月住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与呢?……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……本作已经上架 steam,请慎重决定是否购买

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……添加代码下载在这里5.OC代码修改我们的项目直接被解耦的比较好,所以不需要直接修改 Xcode 导出的代码……提交IPA我们是导出 Ipa 提交到发行商的网上,所以直接写脚本提交了,没有什么可以参考性,但是如果想直接提交到

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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一、专业团队介入 传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司……选定音乐素材或音效素材后付完钱就能用,不需要花修改的时间。罐头音乐的网站国外的比较多。……免费的音效通常只能供学习交流使用,商用存在风险,建议有条件的话支付制作方一些费用,免除纠纷

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