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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou
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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……2》等应聘请附上个人作品,无法附加在简历中的文件请将度盘/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
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的女体艺术家,确认继续上节目的还有好几个好玩/不好玩游戏的主创、一个人观星的兼职天文学家、改造任天堂手柄的大学教授……这周五我会来上海十天,主要是为了看人们看dota2,同时也录两到三集节目(两个游戏设计师和一个社区空间联络人……应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做》(暂命名)和最近大家很爱的《#002 Vvzela
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估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调的时间差不多跟制作的时间持平的游戏了……加之蛇叔的发行公司越做越大,已经变成国内知名发行商,我的项目在他整个商业计划中的已经变得可有可无,游戏质量跟其他产品相比简直不值一提……确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱A,现在多多少少有点经验了吧,作为入门项目,挺值了~不过还是搞不清楚上海独立游戏商圈里的那些乱七八糟的人情世故
indienova.com/steam/game/1568880
以东方Project闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐CD系列「秘封俱乐部」。……用53分钟就能从首都京都到达东京的全地下新干线『广重』也已经通车。玛艾露贝莉・赫恩。宇佐见莲子。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻
indienova.com/game/hifuu-fragment
以东方 Project 闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐 CD 系列「秘封俱乐部」。……用 53 分钟就能从首都京都到达东京的全地下新干线“广重”也已经通车。 玛艾露贝莉・赫恩。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻
版本:Early Access
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