Castle of Alchemists: Prologue

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Castle_Of_Alchemists/关于游戏经过战斗洗礼,通过炼金术强化,历史上首位超级战士,我们的最后一道防线,贝拉塔……你将扮演贝拉塔,一名经过炼金术强化的超级战士,对抗来自其他世界无尽的敌军。……制作只有超级战士才能使用的具有随机词条的物品,部署致命陷阱,建造防御塔,别忘了使用炼金术继续变异强化贝拉

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性

邪恶策略(Godless Tactics)

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玩家将在游戏中带领一支精锐的罢工团队渡过重生的文明大战,并且你需要通过选择来决定人类的命运

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

挂在哪里都好看!……9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新的精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店……”、淘宝“淘米官方周边店”以及微店“淘米动画”同步开启预售!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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游戏人类研究,了解不多约翰·赫伊津哈《游戏的人 : 文化的游戏要素研究》威廉·奥特尔斯佩尔《秩序与忠诚……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……1579-1580》蔡丰明《游戏史》李露露《图说中国传统玩具与游戏》电子游戏史大卫·卡什诺《有生之年非玩不可的

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

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玩家和角色在苏醒后都会有的疑问:我在哪,我在做什么,我为什么要这么...东云篇的关卡设计将概括叙述(……程序世界也部分诞生自现实世界中的电子游戏,因此会按游戏规则执行世界秩序上述自我指涉的元设定也平行地指涉向外在于故事世界的玩家……鞍部十郎、口愁、关原瑛等角色的故事向玩家展示,主体的存在由自身行动决定,主体的未来也由自身的行动创造

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

达扬的论证相当复杂,他关注到符号研究电影时存在的两种方式——研究影片内容组织的故事层次和研究“电影语言……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

Bundle Hunter Studio:Groupees 慈善包 BE MINE 22

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/23

Strike Force CentauriTracks and Turrets$4 档:Belladonna(贝拉唐娜

SAIKA:这里是一名配乐师!希望能被大家捡走!扩列!

indienova.com/u/digentmk2/blogread/27386

关于我自己:能力:传统作曲技能,室内乐管弦乐写作深度研(科班出身)。并且现在仍再继续研。……电子合成器的音色制作和氛围性的效果器(硬件:自己投入了十万元购置的eurorack模拟合成器。)

版本:Early Access


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