纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……任:游戏的一些在东亚大学里普遍存在的问题,比如 PUA、宵禁、辅导员,等等,对于美国或其他非东亚玩家来说……HamSTARHamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于是一个电子宠物:玩家可以通过手机或者一个可穿戴的小硬件设备与这只数码仓鼠互动

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……国服官方大量更新,命运方舟锋芒毕露  此次上线的《命运方舟》国服官网的职业信息页面用文字和属性六边形来向玩家介绍游戏内丰富的职业体系和基础职业构筑的玩法设计……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

小组帖子:本组置顶

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发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

都市物语(都市物语 city story)

indienova.com/steam/game/2569710

故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们发现

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程的态度是怎样的?……冈田提及的盟友,或许是指任天堂知名设计横井军平。 ——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了

比翼双肥(HUA et RONG)

indienova.com/g/huaetrong

该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏。……两名玩家在一台设备上操纵各自的角色。在相互竞争的同时合作通过关卡

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看……,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权

版本:Early Access


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