orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

电子游戏从诞生之初就是这样,离经叛道,剑走偏锋。……这部电影很明显对标了史泰龙的《第一滴血》,萨辛也正是苏联版本的兰博,这让赫尔达觉得把兰博和萨进同一个游戏或许会非常有趣……注:《萨辛》

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。…… 2 为绘制过程, 3 和 4 展示了一些细节

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

要塞十字军东征 2(Stronghold Crusader II)

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要塞十字军东征 2是“城堡模拟经营类”游戏众望所归之续作。……要塞系列再次回到了沙漠,由“哈沃克物理”(Havok Physics)所提供的的全新3D引擎,使其继承了前作的趣味耐玩

Union of Gnomes - Artbook

indienova.com/steam/game/3080140

在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

星球大战:旧共和国(STAR WARS™: The Old Republic™)

indienova.com/steam/game/1286830

霍斯、塔因、奥德朗,以及其他 20 多个独特而充满活力的行星散布在该星系的各个角落,让您能体验激动人心的探索和惊险冒险……银河要塞 想在银河间的旅行和冒险中休息一下吗?使用我们银河要塞这一玩家住宿系统来放松身心!……无论是俯瞰塔因沙丘的高地,纳沙达的灯火通明的都市,还是奥德朗宁静的山脉,每个人都能找到属于自己的堡垒

诺德要塞:起源(Nordhold: Origins)

indienova.com/steam/game/3086510

沉浸于诺德要塞:起源,畅游具有超高重玩性的塔防游戏世界。……20波挑战体验独特的诺德要塞体验,直面20波次的冷血强敌。……英雄,遗物,法术和更多从众多英雄组合中进行选择,保卫诺德要塞

版本:Early Access


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