并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上水乳交融……,但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,在没有安全问题前提下,做一个完美的陌生人

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏跟国人一起做跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司做游戏还是很大区别的

seanhash:Odessey of Khasta

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只要在这里住稍久一些居民,都会清楚知道 —— 这座大陆并没有外人想象那么。……还好最后达成所愿,西格蒙德老师终于察觉到我过人才智,意识到我是块学剑的好材料了。哈哈哈……“喂!……安杰拉的脾气不大好,大概是继承了她叔叔西格蒙德的古怪。她是在两个月前才被外出西格蒙德带到这里

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系红头文件一出。……至于管理什么,无从所知。……是否应该为了确保孩子生长环境健康,预防家暴,从2019年开始,儿童成长至5岁,限制孩子和成年人沟通次数

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM里也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分:好啦!……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

indienova.com/groups/post/102509

并且拥有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准要求……音乐录制- 配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制语种国语、英语、日语 、韩语,以及各国小语种……)音乐有限公司网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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申请弘益大学,语言需要达到什么程度呢?……我还在预科学 3 级时候就自学考到 5 级……语言上会汉语对韩语很大优势所以挺简单。……我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系的好课...选修一下我觉得对于做游戏还是很有帮助

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我以前在北京电影学院游戏设计,毕业之后就直接来了这里念了 VFS,VFS 学习生涯结束之后进了 Klei……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求一定业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整能玩的游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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我希望自己以后能走到游戏设计师(game designer)这一步,而好的游戏设计师又都需要在这三大块有好的基础……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学。……guildhall 3 个作业描述,第一个是限制你用纯手绘方式画一个 2D 游戏的大概一分钟关卡

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