indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……音乐都没一个能打的,有个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢
indienova.com/steam/game/3334430
愚人学徒》是一款巫师学院管理模拟游戏,在这款游戏中,您--显然是一位仁慈的教授--必须对您的众多学徒进行管理和施法……至于坏的,教授又能做什么呢?……应对困境,您为奥术学院做出的选择将决定人类在这个魔法与科学新时代的未来!绑架公民进行实验
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
我不怕做“地下游戏”! 一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。……至于管理什么,无从所知。……是否应该为了确保孩子生长环境健康,预防家暴,从2019年开始,儿童成长至5岁,限制孩子和成年人沟通的次数
indienova.com/u/seanhash/blogread/21123
只要在这里住的稍久一些的居民,都会清楚的知道 —— 这座大陆并没有外人想象的那么好。……还好最后达成所愿,西格蒙德老师终于察觉到我的过人才智,意识到我是块学剑的好材料了。哈哈哈……“喂!……安杰拉的脾气不大好,大概是继承了她叔叔西格蒙德的古怪。她是在两个月前才被外出的西格蒙德带到这里的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分:好啦!……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/u/minkiedash
合作社可以参考西班牙的蒙德拉贡合作社和其它合作社的实践,是以所有成员平等参与,重大决策一人一票为原则的公司……,多出来的利润则用于合作社运营和按照实际项目贡献分配盈余,同时参考蒙德拉贡的个人内部账户制度避免积累过大股份……至于共治社群,个人倾向于建设一个聚集各类对动漫、游戏、小说等作品有深入了解意愿的人深入探讨和交流的社群
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
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