Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

肉牛养殖计划(肉牛养殖计划)

indienova.com/steam/game/1568900

玩家在农场学习养牛,设计自己的养牛计划。……、购买牛病药品、养殖咨询、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民……,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过,肉牛养殖,效益分析程序,设计自己心目中现实的养牛计划,和如何实现肉牛产业体系发展

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-breaking-the-mold/

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 央美游戏论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……,教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的 USC 游戏项目中心

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……是每年于柏林举办的、关注艺术游戏和可玩媒介的国际性游戏活动,今年将于 5 月 8 日至 11 日在柏林……玩家将使用手中的鱼叉枪,勾住墙壁或是抓取道具,穿越精心设计的关卡,最终打倒大型公司的首席执行

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……2.3 美感游戏性这实际上是一枚硬币的两面。 在电子游戏设计中,事物总是会聚合在一起。……电子游戏是可触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是有反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的

肉牛养殖计划(Rou Niu Yang Zhi Ji Hua)

indienova.com/game/rou-niu-yang-zhi-ji-hua

玩家在农场学习养牛,设计自己的养牛计划。……,购买饲料、购买牛病药品、养殖咨询、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民……,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过,肉牛养殖,效益分析程序,设计自己心目中现实的养牛计划,和如何实现肉牛产业体系发展

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活中参与暴力的相关性……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活中参与暴力的相关性……游戏突破了电影的限制,加入了人的互动提供更深层次的沉浸感,进行精心设计的游戏很好地整合了前面八大艺术形式并向更高一层迈进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)