【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 的最好教程哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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推出的虚幻系列引擎,因其高效、全能、易获取、所见即所得等特性受到广大游戏开发者的欢迎,市面上也不乏从入门到深度分析的教程……本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……ChunkID 指定当前 Chunk 的 ID

小组帖子:本组置顶

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目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

如何设计游戏教程

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引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……“哪里亮了点哪里”是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……我是游戏设计师 CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

CIKIDA:如何设计游戏教程

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引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……我是游戏设计师CIKIDA,我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

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教程适合没有编程经验的人阅读。请配合其他范例来学习理解C2的表达式以后也会有其他C2教程推出。……//当教程数量比较多时,会发布PDF版。 鑫晴: 学习了!……ic23: 哇咔咔…巨帮助 路人甲: 牛逼!!!!!!!!!! Oncle: 感谢分享

小组帖子:LOLS8上单通用符文加点 上单天赋符文怎么加点?

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id=2309404827763105202395weibo.comttarticlepshow?……id=2309404827763118047692weibo.comttarticlepshow?……id=2309404827764904820979

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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美国很多科技企业,包括苹果公司的创立都与惠普相关,都受益于惠普的车库文化。……在第一款 Apple II 于美国市场获取胜利后,苹果公司于 1978 年开始将市场拓展到欧洲,发布了……Apple II Europlus,并在 Apple II Europlus 上做了必要的软件、硬件与固件更改以符合美国以外地区的标准

谜之屋(Mystery House)

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《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》是世界上第一款有图像,而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司……由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如“往北方”(NORTH)、拿苹果

版本:Early Access


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