《皇室任务》 - 寻宝之路(Royal Quest Online - Path to Treasure)

indienova.com/steam/game/3161110

你将获得以下物品:• 水晶钥匙 (x4, 与账号绑定)• 金钥匙 (x8, 与账号绑定)• 铁钥匙 (……x20, 与账号绑定)

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……/id4,1") //批量道具添加,格式为 id,num/id,num/id,num/id,num/set_item……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

竞争到底:早期 App Store 定价战

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-1-race-to-the-bottom/

2008 年,乔布斯在苹果全球开发者大会上介绍 Apple Store上述开发主体包括美国在线(AOL……世嘉的人回了办公室,到处问“你们会花多少钱《超级猴子球》?”……《鲤鱼池塘》大概卖出了 90 万份,去掉给苹果的 30% 分成,最终收入在 60 万美元左右

骑兵冲突-白银宝箱(Cavalry Clash - Silver Chest)

indienova.com/steam/game/3365800

骑兵冲突-白银宝箱:包含物品 非绑定金券*1640个 (备注:此宝箱可以多次购买)骑兵冲突-白银宝箱:……包含物品 金券·非绑定*1640个(备注:此宝箱可以多次购买)

骑兵冲突-青铜宝箱(Cavalry Clash - Bronze Chest)

indienova.com/steam/game/3365790

骑兵冲突-青铜宝箱:包含物品 非绑定金券*490个 (备注:此宝箱可以多次购买)骑兵冲突-青铜宝箱:包含物品……金券·非绑定*490个(备注:此宝箱可以多次购买)

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

随着 ID@Xbox 项目在中国的推进,超过 700 家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化的游戏。……试玩独立游戏《重初始化》) 开发者的舞台:成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上,微软 Xbox 在宁美国

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

谜之屋(Mystery House)

indienova.com/game/mystery-house

《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》是世界上第一款有图像,而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司……由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如“往北方”(NORTH)、拿苹果

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即noone的值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

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