小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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支持项目完结后15天内免费修改,上线保驾护航!10年游戏开发经验人员提供发行及运营经验。……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……downloads换成download试试,可能是官打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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注:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号……相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一定程度的了解了:)(转发自:原日志地址

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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的原标题为“你记忆中的教程都是辣鸡——论教程设计在实际游戏中的运用”,indienova 对此做了修改……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何让你有印象的游戏教程都很烂

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

indienova.com/groups/post/1193

发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得。……(转发自:原日志地址

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

部分使用 Cocos Creator 游戏引擎, 编程语言是 TypeScript.Github源码地址……在有迷雾的情况下动态演示地图生成过程.共有 10 个演示, 可以在编辑器中通过 visualType 属性进行选择:支持地图规模修改以及地图格子大小的修改……:(转发自:原日志地址

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

把它们重命名为你的所购买的steam app ID,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

把它们重命名为你的所购买的steam app ID,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如……3.用记事本打开app_build_xxx脚本:第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”……登陆后输入地址运行脚本的地址, 如:run_app_build F:/steamworks_sdk_141

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

indienova.com/groups/post/100011

Steamer: @FrozenAurora#0 需要优先处理信息的游戏数据列表地址https://indienova.com……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址

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