期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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因为Unity3d的许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……的软件百度企业盘这个产品倒闭了。TIM关闭了。……我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码,不过其实也不知道是不是真的正版)Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了

死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

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冻结手榴弹停住敌人,然后用火焰消灭他们。给你的武器电,更多。……背包在你的旅程中捡起食物和医疗用品。激活生物电子植入物。……那就冒险吃下变质的肉,或者个放射性的辣椒。系统内分布着大量的背包物品

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着个根据剧情设计的独特奖章。……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可证越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……的软件百度企业盘这个产品倒闭了。TIM 关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富的社区资料

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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直到其中部分被火炬世界的灾烬力量捕获,得以重新凝聚成个个体,也即是尤。……时空流逝尤可以召唤个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门……Kaho 想借此机会证明传说的真实性并获取超自然现象的确凿证据,但进入这个废弃已久的公园可能是她犯的最严重的错误……谨慎管理有限的库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵的谜题时权衡风险和奖励,使用藏身之地暂时避开追赶者,同时记住

一份解谜炖菜

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老板,加一份系统双拼 大多数小体量的解谜游戏都是在开始便给出既定的玩法,而后在不同的关卡中增减规则与元素……而后进入安装系统的界面,玩家控制个滚动的石头,在滚石乐队的 Sympathy for the Devil……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成张捕梦

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall: Viking Survivors)

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Asgard's Fall, 阿斯德的陨落, 阿斯德的陨落。发行日期:2025-04-09。……宿命之横空出世,命运之线将由你亲手织造。……在宿命之中放入强大的结,塑造命运走向,进步增强你在征服阿萨神域时所需的能力

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

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