我认为的游戏创作的终极问题

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那 B 站的交互视频和 Steam 上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏的好坏标准决定了你如何自我表达,你认为的玩家的游戏目的,或者说你希望玩家玩你游戏的目的,决定了你如何去服务他们

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那B站的交互视频和Steam上买断制打着“交互视频游戏”标签的东西又有哪些区别?……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……游戏的好坏标准决定了你如何自我表达,你认为的玩家的游戏目的,或者说你希望玩家玩你游戏的目的,决定了你如何去服务他们

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到的东西,它虽然一半已经出了我的脑子,但是留下的一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说……我特别对人格这一点感兴趣,如果能够制作一些玩家调研问卷,并结合成熟的人格心理学问卷,去调研玩家的游戏满意度,一定能产生巨大作用

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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受到《史丹利的寓言》的启发,《本游戏与大红按钮无关》是一款非常自由的游戏——但记住,个大大的但是:绝对……咱们特别注意游戏的包容,保证每位玩家都能从中找到乐子,就算是那些我们知道最后肯定会按按钮的家伙。……这个游戏的真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“不”,而你却怀着一颗叛逆的心,想要一次次地挑战这个

GameJam 成就列表

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快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……交流电怎么变压和我什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来

小组帖子:杭州独立游戏小组

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一些比较健康的资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好的项目请留联系方式,希望能认识志同道合的伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏,市面上模板

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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当前我和我的伙伴正在开发一个游戏项目,到目前为止,遇上过很多问题,有解决的没解决的,我想在此做一个阶段总结……下面我就讲解一下它的参数、组件以及作用。……这个物体的作用就是——控制住绳子的一端或几端,取消物理模拟,不管其他绳子节点怎么动,它都会定在自己那个位置不能动弹

小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术装怪#1……Zazaku: @技术装怪#1 你在重庆吗

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