我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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学校里课程也变成课了,只需要报数答到就行了。……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴

方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村迪兹?……NDS《光之四战士》中,这一幕是这样:【国王】 北方魔女!不光恐吓我,想不到还对蕾下手了!……哦……是布兰德。你好不容易来一趟,但现在蕾被抓了…… 对了,布兰德啊,我听说你还有点实力

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手后发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻平台跳跃游戏?你最喜欢是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……所以,这款游戏都是套路,这就不像收获日2一样,需要很强团队意识了

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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既不需要懂编程,也不需要美术造诣。……通过经典游戏案例、游戏设计技巧图解以及精心挑选练习,这本书给予你创造引人入胜游戏所需要的一切工具……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程,MBA主要课程耗费大量精力研究军事思想在商业领域应用计算机技术比较擅长……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功作品... 31888950: 可以远程工作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……申请过程是怎样?有没有需要特别注意地方?ENJMIN 申请过程比起一般公立大学要复杂得多。……对于这个系列读者,你还有什么需要补充内容

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类游戏。……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

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