indienova.com/groups/post/1777
想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠……方程: @MeowSnow#3 感谢~成功后我再回来补完本帖 MeowSnow: _(:з」∠)_啊
indienova.com/groups/post/2028
: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢……无有时代: @MeowSnow#7 恩恩,貌似也不错。也许陈星汉的新游戏就是走这个方向。……问题在于如何建构一种仪式/游戏来达到这种效果,众多TRPG和pokemon go的成功证明了人为设计的游戏放到现实中也有聚集人心的力量
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的
indienova.com/groups/post/102734
需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的
indienova.com/steam/game/2401840
做个海王还是纯爱党,一切由你决定。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定
indienova.com/u/jkllin/blogread/26668
游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个
indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以
indienova.com/groups/post/99512
ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于
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