indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……,可以像席勒认为的“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,所以利用剩余的精神创造一个自由的世界。”
indienova.com/steam/game/733610
这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的RPG却出自日本独立游戏开发者之手……这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的RPG却出自日本独立游戏开发者之手……朝著古代遺跡出發的以冒險為生的一家揭開了沉睡在歷史中充滿神秘色彩的古代大國的面紗在自己的據點與周圍的人接觸的同時
indienova.com/u/java/blogread/11075
那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况
indienova.com/groups/post/1222
第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码……LZ是群里的dalao么?
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节和价格
indienova.com/groups/post/103359
game/2742/mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org……/wiki/MindRover官网:https://web.archive.org/web/20140517035000
indienova.com/groups/post/102876
发起:颜艺暮光悦 官网:https://tcsdzz.com/Google Play:https://……id=com.wepie.snakeoff&hl=en_INApp Store:https:/
indienova.com/game/help-me-doctor
玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?……你会优先考虑 VIP 病人么? 你将决定你要成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”……时,你会怎么做? 特色: - 各种病号 - 随机疾病 - 道德选择 - 剧情事件
indienova.com/game/dcs-world-supercarrier
尼米兹级航空母舰是终极的力量投射武器 现已生产了 10 艘该级舰,其中,我们将包括西奥多·罗斯福子级中的……、弹射器产生的蒸汽以及飞机升降机放下时周围的立管(护栏)。……◎ 有功能的拦阻网
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……,先专注把游戏做完(起码要完成剩下最关键的部分),然后再慢慢想宣传发行的事嗯嗯
版本:Early Access
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