我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

《我的大学》是大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……大学个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做霸,还是做名体育达人,亦或者做名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如霸、渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

  随着金秋十月的到来,场专属于高校学子的科技与文化盛宴——“2024四移动动感地带5G校园先锋赛……本次赛事由四移动主办,咪咕公司承办,旨在为广大青年学子提供个展示自我、挑战极限的舞台,让青春的活力与创意在比赛中尽情绽放……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四轻化工大学、西南财经大学天府学院、

The Invincible: Art Book & Comic Book

indienova.com/steam/game/2622920

数字画集中收录了游戏开发过程中使用的概念和插画,还收录了《无敌号》漫画,它将帮助您更好地沉浸在Starward……数字画集中收录了游戏开发过程中使用的草图、概念和插画。……画集中还收录了《无敌号》漫画的电子版——这是个与游戏主线故事交织在起的番外故事,由马切·多布罗沃尔斯基

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

整理, 设计这套“文字”的工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号,字体设计等领域来介绍,就是别的领域的事情了……2003年当我看到口香糖包装纸上的三个小时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明个简单的事情……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

从美国斯坦福大学( Stanford University)获得博士学位后,他持续关注理论语言领域,……发表“数字原住民,数字移民”(Digital Natives, Digital Immigrants)一文……如此这般,吉教授推出了“吉氏36式”,并在本书结尾以附录形式并列出,包括“互原则”、“多模态原则”

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……3.学分-18我本想在毕业前就发布款作品,但每天逃课游戏开发导致我累计有 10 门课程挂科(共计……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34627

  场《王者荣耀》的比赛,让四大学校园燃爆!……这个周末,四移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……除了现场互动礼遇不断,更是带来王牌校园套餐,站式解决大学生活的吃喝玩乐购需要!

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……寻找埃(Evan's Remains)游戏形式解密、RPG、风景模拟,但(优秀的)剧情是第要素

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号部分,但是我认为种最适宜的沟通是将这些以及其他

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

发起:573379009 大家好,我是个市场出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……Queensland完成我的硕士学位回到中国。……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)