LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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在团队还没名气,没财力的情况下也不可能有什么大牛加入,我们产品又要求在预算花完之前做出市场上前三品质的产品……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”……对于《小小航海》这样的玩法来说,目前在市面上几乎是没有的

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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独狼应Thomas Brush要求,我们把这部分放到文章开头,其实他就是希望大家多关注这个过程。……他认为整个过程中最困难的是你要时刻提醒自己为什么要坚持这么下去。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官网Atmos Games开放预购

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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主策划要求业内正规项目从业者,三观正!……要求高是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

薄樱鬼 真改 黎明录(Hakuoki Shinkai Reimeiroku)

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——武士算个什么东西? 母亲病逝后,龙之介失去了支撑自己活下去的理由。……流离失所的他选择前往京都,却在途中遭到尊王攘夷派浪袭击,家当也被全部抢走。……他们想成为的“武士”是什么?自己想走上的“道路”又在何方?

灵神乐 ~奋斗记~(TAMAKAGURA: Tales of Turmoil)

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但在他们前方,个可怕的威胁正等着他们──作品概要富有战略性的SRPG部分战斗以富有战略性的SRPG模式进行……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验。……南云佑马自由接案的退魔

灵神乐:奋斗记(Tamakagura: Tales of Turmoil)

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但在他前方,个可怕的威胁正等着他── 游戏特色: ◎ 回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧◎ 商店与强化系统可以让你变得更强大……但在他们前方,个可怕的威胁正等着他们── 作品概要 富有战略性的 SRPG 部分战斗以富有战略性的……什么时间点该召唤同伴、要用什么属性的技能,玩家的战略能力将受到考验

瑞亚诺:四分支的诅咒(Rhiannon: Curse of the Four Branches)

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所以沙利文决定带女儿休息一下,并要求你照顾自己的家。 你进入的那一刻,你怀疑是不对的。……- 在当今的情节,情节从古代威尔的神话和传说中吸取- 探索令人毛骨悚然的威尔农庄,从壮观的房子到广阔的场地和建筑

uplighter:开放世界与叙事

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当然我谈的都是本人粗浅的理解,我没玩过多少游戏,也不懂什么大道理,只是一个一个小小梦想的独立游戏爱好者……请问这个花了很多人,花了很多钱,花了很多时间的大型空壳子有什么好看的。除了让我在里面跑得困难一些。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

版本:Early Access


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