黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常问题了。……已在先前更新解决⚙️ 细节调整:关卡难度与操作手感对部分关卡节奏、人物操作逻辑做了微调,具体内容之前小补丁说明里已经提过……所以你就听我一个人:“觉得开发《三国仁义传》还挺好玩~” 就够了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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但怎么就不合适呢,版本挺好呀?Steam给我们回复,你这个游戏弹出,会自动关闭,这是不可以。……我们认为这个叫无效愿望,因为这些用户是通过某一些福利,某一些行为促使添加愿望单的,他有可能在加完愿望单的下一秒就取消了……分享一下自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来小小的数据,愿望单我现在卖得最好一款游戏,可以达到

orochi2k:开发日志#37 新品节欢乐的一周

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诸君,欢迎来到又一周的更新日志!首先,要特别欢迎一下本周大量地将游戏加入到愿望新朋友们。……新品节带来了愿望单的显著增加,这显然是超出预期情况。毕竟不会去进行任何过于积极市场宣传活动。……但是,还有出现了成吨愿望增长和大量玩家踊跃地试玩。对此,应当表示非常感谢!

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛问题 好久不见大家……(发出鸡叫)现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決了用虛擬搖桿操作不痛快问题修復了移動靈敏度過高的問題優化交互方式

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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其实每次都解决了,只是他们不肯分享。 只要一个人解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的

追求符文(Quest for Runia)

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在探寻鲁尼娅你探索了宇宙中最美丽,壮观,平静地方之一 - 与涌水瀑布,哗哗飞艇和晶莹钻。……众多诅咒障碍物阻挡了通往卡罗斯城堡道路。……您目标是找到一种最有效的方法解决难题,方法是一枪摧毁尽可能多立方体并清除所有障碍

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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总的来说,这是近两年玩过最好 Roguelike 游戏,如果放宽一点,也是最对粘度最高一款……顺着评测,找到了同一作者给 DotE 写好评记录。然后就毫不犹豫下了。挑游戏真不容易。……AI位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人door time都结束了,这边小怪还狂K水晶呢

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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这是第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有拒绝,但都没有此次提交游戏拒严重……没有文件共享,除广告之外没有第三方来源的数据或者下载5.3.4 我的休闲游戏并没有违反任何地区法律望悉知……------------此时应该是人工审核,但认定违反4.3条款,从网上搜索情况来看,4.3一般是马甲包

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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一天内,这款游戏好评率分别跌至50%和45%,WeGame好评甚至一度下降至27%,可以评论区红色批评之声给淹没……我们当时采取了疯狂更新的办法,比如日更,这个方法我们也沿用至今。……而那些在第二天或者短时间无法解决的问题,我们会放在周更列表

方程:Filmento论戏剧冲突

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----他举出了一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》平行对比。……但电影中安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化动机:好基友冬兵曾当权方谋害,自己也曾CIA……他在做是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《队3》,而不是在利用两部电影平行对比去论证这条论点

版本:Early Access


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