二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛问题 好久不见大家……(发出鸡叫)现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決了用虛擬搖桿操作不痛快问题修復了移動靈敏度過高的問題優化交互方式

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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其实每次都解决了,只是他们不肯分享。 只要一个人解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的

追求符文(Quest for Runia)

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在探寻鲁尼娅你探索了宇宙中最美丽,壮观,平静地方之一 - 与涌水瀑布,哗哗飞艇和晶莹钻。……众多诅咒障碍物阻挡了通往卡罗斯城堡道路。……您目标是找到一种最有效的方法解决难题,方法是一枪摧毁尽可能多立方体并清除所有障碍

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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总的来说,这是近两年玩过最好 Roguelike 游戏,如果放宽一点,也是最对粘度最高一款……顺着评测,找到了同一作者给 DotE 写好评记录。然后就毫不犹豫下了。挑游戏真不容易。……AI位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人door time都结束了,这边小怪还狂K水晶呢

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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这是第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有拒绝,但都没有此次提交游戏拒严重……没有文件共享,除广告之外没有第三方来源的数据或者下载5.3.4 我的休闲游戏并没有违反任何地区法律望悉知……------------此时应该是人工审核,但认定违反4.3条款,从网上搜索情况来看,4.3一般是马甲包

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

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一天内,这款游戏好评率分别跌至50%和45%,WeGame好评甚至一度下降至27%,可以评论区红色批评之声给淹没……我们当时采取了疯狂更新的办法,比如日更,这个方法我们也沿用至今。……而那些在第二天或者短时间无法解决的问题,我们会放在周更列表

五月茉莉(Mayjasmine episode01 What is God?)

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「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」 隨著時間流逝,主角與眾多的人們相遇。……雨晴好友,希望世界和平印尼少女──拉蒂。 看似和平歲月,卻暗藏洶湧。……種族、思想、衝突,滋潤著印尼大地。花香刺鼻茉莉,那一夜染黑了

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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游戏面向平台面向平台变化不大,不过今年我们改变了统计方法,因为一款游戏可能会支持多个平台,所以下面显示的数据是该平台在所有游戏中所占比例……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠、持续更新的数据

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

这样山际真晃难掩自己脸上笑意,“可是个铁杆三国迷”。对这个说法并不意外。……“这样啊,反而听起来更恐怖了……”山际真晃笑出了声,“很喜欢伥鬼,主要是因为测试游戏时候它虐到死去活来……虽然我们设计核心还是短兵相接白刃战,但也还是有别的方法通关,比如仙术和神兽系统

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

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看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……时候不要把这个数据库文件打包,这样才能在代码中访问,也方便更新。……关于在Unity中读取Excel的数据在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大Excel文档操作

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