indienova.com/u/rajo/blogread/23362
日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……(发出鸡叫)我现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決了用虛擬搖桿操作不痛快的问题修復了移動靈敏度過高的問題優化交互方式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
其实每次都解决了,只是他们不肯分享。 只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/steam/game/1401070
在探寻鲁尼娅你探索了宇宙中最美丽,壮观,平静的地方之一 - 与涌水瀑布,哗哗飞艇和晶莹美钻。……众多被诅咒的障碍物阻挡了通往卡罗斯城堡的道路。……您的目标是找到一种最有效的方法来解决难题,方法是一枪摧毁尽可能多的立方体并清除所有障碍
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
总的来说,这是近两年我玩过的最好的 Roguelike 游戏,如果放宽一点说,也是最对我粘度最高的一款……顺着评测,我找到了同一作者给 DotE 写的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易。……AI的位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢
indienova.com/u/bobofish/blogread/13914
这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……没有文件共享,除广告之外没有第三方来源的数据或者下载5.3.4 我的休闲游戏并没有违反任何地区的法律望悉知……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条款,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包
indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
一天内,这款游戏的好评率分别跌至50%和45%,WeGame的好评甚至一度下降至27%,可以说评论区被红色的批评之声给淹没……我们当时采取了疯狂更新的办法,比如日更,这个方法我们也沿用至今。……而那些在第二天或者说短时间无法解决的问题,我们会放在周更列表
indienova.com/steam/game/417110
「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」 隨著時間的流逝,主角與眾多的人們相遇。……雨晴的好友,希望世界和平的印尼少女──梅拉蒂。 看似和平的歲月,卻暗藏洶湧。……種族、思想、衝突,滋潤著印尼的大地。花香刺鼻的茉莉,被那一夜染黑了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
这样说着的山际真晃难掩自己脸上的笑意,“我可是个铁杆三国迷”。我对这个说法并不意外。……“这样啊,反而听起来更恐怖了……”山际真晃笑出了声,“我很喜欢伥鬼,主要是因为测试游戏的时候被它虐到死去活来……虽然我们的设计核心还是短兵相接的白刃战,但也还是有别的方法通关的,比如仙术和神兽系统
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……的时候不要把这个数据库文件打包,这样才能在代码中访问,也方便更新。……关于在Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库
版本:Early Access
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