indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……已在先前更新中解决⚙️ 细节调整:关卡难度与操作手感我对部分关卡节奏、人物操作逻辑做了微调,具体内容之前的小补丁说明里已经提过……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
但怎么就不合适呢,版本挺好的呀?Steam给我们回复说,你这个游戏被弹出,会自动关闭,这是不可以的。……我们认为这个叫无效愿望单,因为这些用户是通过某一些福利,某一些行为被促使添加愿望单的,他有可能在加完愿望单的下一秒就取消了……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望单我现在卖得最好的一款游戏,可以达到
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29513
诸君,欢迎来到又一周的更新日志!首先,我要特别欢迎一下本周大量地将游戏加入到愿望单上的新朋友们。……新品节带来了愿望单的显著增加,这显然是超出我预期的情况。毕竟我不会去进行任何过于积极的市场宣传活动。……但是,还有出现了成吨的愿望单增长和大量的玩家踊跃地试玩。对此,我应当表示非常感谢!
indienova.com/u/rajo/blogread/23362
日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……(发出鸡叫)我现在回想起来还是很兴奋, 因为IMGA委员会联系我说我爱我家入围到了线下评审环节,需要提供最新包体……重新設計排版關卡-新增2個鼠年謎題增加跳躍按鈕,解決了用虛擬搖桿操作不痛快的问题修復了移動靈敏度過高的問題優化交互方式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
其实每次都解决了,只是他们不肯分享。 只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……----------------------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的
indienova.com/steam/game/1401070
在探寻鲁尼娅你探索了宇宙中最美丽,壮观,平静的地方之一 - 与涌水瀑布,哗哗飞艇和晶莹美钻。……众多被诅咒的障碍物阻挡了通往卡罗斯城堡的道路。……您的目标是找到一种最有效的方法来解决难题,方法是一枪摧毁尽可能多的立方体并清除所有障碍
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
总的来说,这是近两年我玩过的最好的 Roguelike 游戏,如果放宽一点说,也是最对我粘度最高的一款……顺着评测,我找到了同一作者给 DotE 写的好评记录。然后就毫不犹豫的下了单。挑游戏真不容易。……AI的位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢
indienova.com/u/bobofish/blogread/13914
这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……没有文件共享,除广告之外没有第三方来源的数据或者下载5.3.4 我的休闲游戏并没有违反任何地区的法律望悉知……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条款,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包
indienova.com/u/gadqq/blogread/29872
一天内,这款游戏的好评率分别跌至50%和45%,WeGame的好评甚至一度下降至27%,可以说评论区被红色的批评之声给淹没……我们当时采取了疯狂更新的办法,比如日更,这个方法我们也沿用至今。……而那些在第二天或者说短时间无法解决的问题,我们会放在周更列表
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点
版本:Early Access
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