basetier:在GameMaker中用基础功能,实现简单的ECS和Gameplay开发思路

indienova.com/u/basetier/blogread/36612

相关技术概述2.1 ECS架构核心概念实体(Entity):唯一标识符,通过对象实例ID表示。……变量绑定:通过实例变量直接引用其他对象实例ID(如oEntity.main)。……绑定组件到实体:在oAttr的创建事件中实例化组件,并把组件的ID绑定到oEntity的变量中

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信……ID:qq949113506

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

所以现在继续一位技术大佬的协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标。……同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!

乔杉生物角色设计基础课程 #3

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-3/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院

乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院

乔杉生物角色设计基础课程 #4

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-4/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院

乔杉生物角色设计基础课程 #2

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)