小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

https://www.gcores.com/articles/123347译介丨《时空幻境》中的美术:为一个不寻常的游戏创造一个视觉形象……布洛的游戏之道丨机核https://www.bilibili.com/video/BV1iW411R7QS……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意的办法就是继续https

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

点击金钱,向队友提示活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d

开发:id Software。发行:GT Interactive Software, BAM!……游戏开始是以共享版本发行,只有第一个章节开始十关,之后玩家必须付费才可以解开剩下的章节。……每一个章节有十关,总共有六个章节六十关。除了后来追加的夜间任务以外,游戏还有续集《重返德军总部》

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

西部公路(Heading Out)

indienova.com/steam/game/1640630

在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……你的每一个战略决策都会对许多体系造成影响,其中包括了你一路上会遇到的人、电台主持人对你的评价、燃油消耗……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

dunkken:游戏今天公开免费下载

indienova.com/u/dunkken/blogread/36486

游戏公开免费下载盘地址。……spm_id_from=333.788.videopod.episodes&vd_source……=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址https://pan.baidu.com

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?……特点:成为第一个解决所有的谜题的玩家!

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

以空格间隔)要具体了解使用的方法,我们以下面这个例子来进行说明:// is_same_object(id……object_index一致,我们像下面这样来调用这个脚本函数:if is_same_object(id……JSDoc的注释,如下所示:/// @function is_same_object(id, object

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)