毛线圈:标志画廊(WooLoop - Flags Pack)

indienova.com/steam/game/3058850

内容此画廊可解锁以下图片:欧盟尼泊尔英国安道尔城韩国颁奖仪式海浪牙买加明尼苏达州印度海盗旗美国沙滩旗骄傲节植旗日本旗帜手歌唱比赛威尔士旗帜芬兰城市

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许大幅加快你的更新速度。……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……因此,如果你有VPN或者海外加速网络服务的,可以开启这类功能,也许大幅加快你的更新速度。……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

indienova.com/steam/game/102820

对于首次游戏的玩家,可以创建英雄,进行冒险,并建立属于自己的王国,在这片古老的土地上冒险,玩家能获得前所未有的中世纪的戏剧剧情和浪漫体验……在线游戏声明 需要互联网连接、在线认证并接受使用者条款方可进行游戏。您必须以序列号注册本游戏。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍复活…… ch7782061: 你是哪里

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看

GameMaker Studio 2 上手指南

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也就是说,DRM 认证机制不仅在 Steam,而且在第三方的 YoYo Games。……Steam 购买的,只需将 YoYo Account 与你的 Steam ID 绑定后即可登录从官直接下载的非……这么神奇的画笔,你肯定不会用,怎么办呢? 按 F1,看帮助,搜索 Auto Tile。 搜到了吧?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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通过导师引导计划和招收实习生,产业联盟成员企业雇用这些未来的业界精英,或者为学生项目和原型开发提供资助……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

请注意:这里的基于 gmhub 的活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你的团队可以把作品上传到本次中国区的线上站点展示页进行展示……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来(目前只能实现人物的追赶……,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

版本:Early Access


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