思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……上次人物日志放出后,各位似乎我们放在日志中的“名场面”有不小的呼声,后面我们也会让各位看看,在这种魔性的场景制作模式下

西部公路(Heading Out)

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在你驾车穿越美国时,人们会注意到你。 但没有人知道你最终会到达何处——连你自己都不知道。……《西部公路》的灵感来源于邪典公路电影的激情,是一款沉浸式的驾驶游戏。……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

体验口口相传的民间故事

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由于制作人Nordhagen自己对美国音乐的喜爱,他将这些风格不同的音乐植入到游戏当中,用音乐来表达某种情绪……,本作则更侧重的故事的传播和美国本土的历史、神话等周围人的影响,两者之间之间有着各自不同的体验感受……总之,这款游戏出于文字量的问题,需要玩家有一定的语言基础和对美国文化的了解才能更好地体验

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

餐车帝国(Food Truck Empire)

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在我们版本的美国,探索不同的城市。发现客户,让其美美饱餐一顿,并建立你的餐车帝国!……你会选择在市中心的午餐高峰期,为忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……(或者也可不这样。)

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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、丰富履历增长见识的平台,广大参赛者来说,不仅是一次游戏制作竞技历程,更是一次拓宽视野、追逐游戏梦想的宝贵经历……去年,吉比特&雷霆游戏推出的“寻找未来游戏制作人”免费游学公益项目带领多位优秀高校学子前往美国……,与暴雪、EA、Unity 游戏咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企

音乐随我去冒险

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他骑着自行车进行了一次横穿美国的远行。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

诺娃速递:Steel Assault

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采用了 16-bit 复古像素风格,背景设定在末世的美国。……不管众人 The Last of Us: Part II 评价到底如何,游戏中末世美国的细节描绘恐怕大家还是没什么可说的……在制作过程中,整个游戏的画面表现和样式定下了一个规范,所有的美术制作都是按照这个规范来严格执行的,以保证最后是原汁原味的复古体现

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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首先注册公司是很便宜的,我找的代理注册,注册费用800(成都地区),包括了公章制作。……我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议

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